Strhující dobrodružný thriller z blízké budoucnosti, světa virtuální reality a počítačových her se stal kultovním bestsellerem New York Times, čtenářů napříč generacemi… a všech... Čítať viac
Strhující dobrodružný thriller z blízké budoucnosti, světa virtuální reality a počítačových her se stal kultovním bestsellerem New York Times, čtenářů napříč generacemi… a všech geeků. Vyšel ve více než 30 zemích... Čítať viac
Ach, mrzí nás to, z tejto knihy sa už predali všetky výtlačky a nemáme ju na sklade my ani vydavateľ :( Teoreticky však môžete mať šťastie v niektorých iných obchodoch, ktoré ešte nepredali posledné kusy.
Chcete si túto knihu požičať z knižnice? Toto je zoznam knižníc, v ktorých ju majú. Po kliknutí na názov vás presmerujeme priamo na stránku knižnice, kde si môžete overiť jej dostupnosť a prípadne ju aj priamo rezervovať.
Ready Player One
Ernest Cline
Strhující dobrodružný thriller z blízké budoucnosti, světa virtuální reality a počítačových her se stal kultovním bestsellerem New York Times, čtenářů napříč generacemi… a všech geeků. Vyšel ve více než 30 zemích...
Ach, mrzí nás to, z tejto knihy sa už predali všetky výtlačky a nemáme ju na sklade my ani vydavateľ :( Teoreticky však môžete mať šťastie v niektorých iných obchodoch, ktoré ešte nepredali posledné kusy.
Ach, mrzí nás to, z tejto knihy sa už predali všetky výtlačky a nemáme ju na sklade my ani vydavateľ :( Teoreticky však môžete mať šťastie v niektorých iných obchodoch, ktoré ešte nepredali posledné kusy.
Vydavateľ, tlačiar a ďalší usilovní ľudia intenzívne pracujú na tom, aby ste si už onedlho mohli prečítať túto knihu. K dispozícii by mala byť 6. 10. 2026. Po vyjdení posielame do 30 dní.
Tento produkt je na objednávku a jeho dodanie môže trvať aj viac ako 30 dní. Urobíme však všetko pre to, aby sme vašu objednávku odoslali čo najskôr a o jej ceste vás budeme včas informovať.
Ach, mrzí nás to, z tejto knihy sa už predali všetky výtlačky a nemáme ju na sklade my ani vydavateľ :( Teoreticky však môžete mať šťastie v niektorých iných obchodoch, ktoré ešte nepredali posledné kusy.
Ach, mrzí nás to, z tejto knihy sa už predali všetky výtlačky a nemáme ju na sklade my ani vydavateľ :( Teoreticky však môžete mať šťastie v niektorých iných obchodoch, ktoré ešte nepredali posledné kusy.
Ach, mrzí nás to, z tejto knihy sa už predali všetky výtlačky a nemáme ju na sklade my ani vydavateľ :( Teoreticky však môžete mať šťastie v niektorých iných obchodoch, ktoré ešte nepredali posledné kusy.
Naši škriatkovia odporúčajú
18,10 €
Vypredané
Ach, mrzí nás to, z tejto knihy sa už predali všetky výtlačky a nemáme ju na sklade my ani vydavateľ :( Teoreticky však môžete mať šťastie v niektorých iných obchodoch, ktoré ešte nepredali posledné kusy.
Strhující dobrodružný thriller z blízké budoucnosti, světa virtuální reality a počítačových her se stal kultovním bestsellerem New York Times, čtenářů napříč generacemi… a všech geeků.
Vyšel ve více než 30 zemích a právě se dočkal i filmové adaptace v režii Stevena Spielberga.
Svět v roce 2045 je v hluboké krizi. Jedinou záchranu před bezútěšnou skutečností představuje pro miliony lidí OASIS, bezplatná online videohra přístupná prakticky každému – každý zde může vést virtuální život, na hony vzdálený tomu opravdovému: studovat, cestovat, mít přátele, zamilovat se... A nalézt velikonoční vejce, které tam někde před svou smrtí ukryl James Halliday, výstřední tvůrce OASIS, společně s miliardovým dědictvím. Objevit ho se léta pokouší i Wade Watts, který má těsně před maturitou, přežívá u tety v karavanu a honba za pokladem tvoří jediný smysl jeho existence. Poté co se mu podaří rozluštit první nápovědu, nabere jeho život – i život jeho oasisového avatara Parzivala – divoké obrátky…
Máte o knihe viac informácií ako je na tejto stránke alebo ste našli chybu? Budeme vám veľmi vďační, ak nám pomôžete s doplnením informácií na našich stránkach.
Myslím, že neexistuje človek, ktorý by občas nepremýšľal o budúcnosti. Od sveta akosi automaticky očakávame, že bude rovnaký ako teraz, so všetkým, na čo sme zvyknutí. Lenže čo keď bude všetko úplne inak? Existuje veľa kníh, ktoré sa pokúšajú predvídať, kam môže civilizácia dospieť. Ready Player One sa nesnaží prísť s niečím kompletne novým. Budúcnosť v nej nie je nedosiahnuteľné sci-fi. Opisuje svet budúcnosti ako miesto, kde bude nedostatok prírodných zdrojov a ľudia sa budú snažiť pred bezútešným životom ujsť do virtuálnej reality. (A to nie je vôbec nereálne.)
Veľmi oceňujem komplet vymyslený svet virtuálnej reality aj s jeho zákutiami, systémom a pravidlami. Zo začiatku trošku viac opisov, aby ste sa zorientovali, ale potom to už išlo svižne.
Ku knihe mám jedinú výhradu – aby ste si ju 100% užili, potrebujete mať aké-také znalosti popkultúry 80. rokov. Ja som dieťa 90., teda pre mňa mnohé filmy, seriály, hudba a počítačové hry boli úplnou neznámou. Ale nebojte sa, aj bez toho sa dá kniha perfektne užiť – ak máte k týmto veciam aspoň nejaký vzťah.
Už teraz sa teším na film a horím nedočkavosťou, aby niekto vytvoril naozajstný OASIS. Dúfam len, že svet vtedy nebude také bezútešné miesto ako v knihe.
Planéta Zem v roku 2044 nieje práve Disneyland (vojny, hladomor, choroby, energetická kríza) a tak väčšina obyvateľstva (tá šťastnejšia) trávi radšej svoj čas vo virtuálnej utópii s názvom Oasis – svet/vesmír nekonečných možností (či už študovanie, cestovanie vesmírom, questenie, expenie, získavanie unikátnych artefaktov...). Tvorcom Oasisu je James Halliday, ktorého smrťou príbeh začína. Halliday (v Oasise vystupuje ako mág Anorak) bol už za života čudák a celý svoj majetok (vrátane admin práv k Oasisu) venuje tomu, kto nájde v Oasise tri kľúče a splní úlohy, ktoré sa nimi otvárajú. Keďže bol Halliday veľký fanúšik 80-tych rokov 20. storočia, všetky úlohy sa točia práve okolo tohto obdobia a jeho popkultúry (hudba, knihy, filmy a hry).
5 rokov po jeho smrti sa stále sa nikomu nedarí získať ani len prvý kľúč, až kým na neho „nenarazí“ ďalší fanúšik 80-tiek - hlavný hrdina – Parsifal. Nájdením prvého kľúča sa v Oasise rozpúta hotové peklo, kedy sa dajú do pohybu všetky najväčšie guildy, samotárski hráči, ale aj hráčov skupujúca korporácia „šestkárov“, ktorí chcú Oasis spoplatniť a využívať na komerčné účely.
Autor má výborný rozhľad a pre fanúšika sci-fi, fantasy, anime a mangy sa kniha naozaj ťažko odkladá. Celkovo taká malá biblia pre geekov (a freakov :) )
Svet budúcnosti Ernesta Clinea je jeden zo zaujímavejších svetov sci-fi. Virtuálny svet, do ktorého obyvatelia vstupujú, je pre nich únikom z krutej reality skutočného zdevastovaného sveta. Myšlienka hľadania "pokladu" v tomto virtuálnom svete má svoje čaro. Kniha je písaná z pohľadu teenagera, čomu zodpovedá aj správanie a vyjadrovanie hlavnej postavy Wadea. Trochu mi vadilo, že som nepoznala veľa z popkultúry 80-tych rokov, ale mimo toho bola kniha veľmi čitateľná.
Recenzie čitateľov
Zhrnutie recenzií
Zosumarizované pomocou AI, ktorá môže robiť chyby.
Kniha predstavuje bohato prepracovaný svet virtuálnej reality OASIS, silne zakorenený v odkazoch na popkultúru 80. rokov. Mnohí čitatelia chvália napätie, akciu a pútavé hádanky, hoci úvod môže byť pomalší a plný opisov. Pre fanúšikov filmu kniha často ponúka viac detailov a odlišností, ktoré vo filmovom spracovaní chýbajú. Niektorým čitateľom vyhovuje aj to, že text sa dá čítať, aj keď nepoznáte všetky referencie, prípadne si ich môžete vyhľadať.
Čitatelia oceňujú
Bohaté a detailné vykreslenie sveta OASIS a futuristickej spoločnosti.
Silné napätie, akčné pasáže a pútavý dej, ktorý mnohých strhne.
Množstvo odkazov na popkultúru 80. rokov, ktoré čitateľov baví a vyvolávajú nostalgiu.
Kniha poskytuje viac detailov a iný dejový rozsah než film, mnohí ju považujú za lepšiu.
Pôsobí príťažlivo aj na čitateľov, ktorí nie sú typickí sci‑fi/geek fanúšikovia.
Čitatelia ďalej hodnotia
Úvod je podľa viacerých príliš opisný a pomalý (približne prvých ~80 strán).
Silná orientácia na odkazy zo 80. rokov môže niekoho odradiť alebo nútiť k dohľadávaniu informácií.
Občas sa vyskytujú klišé pasáže a niektorí recenzenti považujú hlavného hrdinu za menej hĺbavo vykresleného.
Pomohlo vám zhrnutie?
Jakub Dermek
Overený zákazník
17.10.2019
Azda najlepšia kniha akú som kedy čítal. Je až neuveriteľné s akou ľahkosťou Clyne napísal tuto na informácie z popkultury z filmových trhákov, hudby, hier od výmyslu sveta, bohatú knihu a pri tom je tento žáner tak neskutočne náročný.. Veľký rešpekt pre autora tejto knihy aký má rozhľad a cit pre popkulturu je až zarážajúce.. Táto kniha by sa mala zapečatiť a ucho vám v nejakom múzeu.. Ohromný zážitok a dlhé dlhe spomienky ďakujem pán Clyne
Titul Ready Player One bola knihou, ktorá ma uviedla do čítania v angličtine a do dnešného dňa to neľutujem, lebo lepším titulom som snáď ani nemohol začať. Ako dlhodobý geek som hltal stranu za stranou a patrične si užíval všetky popkultúrne narážky a odkazy, ktoré ma zakaždým chytili za srdce. Film je taktiež na úrovni, ale knihe nesiaha ani po päty. Tá číra genialita a vykreslenie hlavných postáv prostredníctvom kultúry 80.rokov ma neustále očarovala.
No treba podotknúť, že narozdiel od filmu, táto kniha sa zaoberá hlavne 80.rokmi, pretože film sa prispôsobil skôr novodobému publiku, kde sa našlo niekoľko narážok na staršie generácie hier, filmov, komiksov, anime, mangy, ale kniha na tom stavia priam celý príbeh. Space Invaders, Joust, Neon Genesis Evangelion, WarGames, Blade Runner, Pac-Man. Čo Vám napadne, to tam je. Pre zarytého geeka lepšia kniha možno ani neexistuje.
Rada by som na začiatok podotkla, že ja osobne sci-fi nečítam. Príliš vesmírne a nerdovské, nie som geek do počítačov ani herných konzol, a tak väčšina filmov/seriálov/kníh tohto žánru ide mimo mňa. Ale táto kniha....ak by sa dal znázorniť potlesk, určite by som to urobila.
Preto by som túto recenziu chcela venovať ľuďom ako ja, ktorí sa nevyznajú do takýchto vecí a pravdepodobne ani nemajú toľko času a chuti aby si všetko našli a preštudovali len aby si mohli prečítať toto veľdielo.
Kniha je písaná veľmi príjemne, neviem ako to inak opísať. Všetky veci, ktoré my, bežní ľudia, nepoznáme, autor vysvetlil perfektne. Netreba sa báť, nie je tam nič nepredstaviteľné, pobavilo ma dokonca, že som sa niečo z toho aj naučila. Celý príbeh je veľmi pútavý a ani na sekundu som knihu nevedela položiť. Čítala som ju vodne v noci, prisahám! Vtipná, pútavá, nepchali tam zbytočne romantickú zápletku (nie takú akú očakávate). A ten koniec!! Musím pochváliť.
Pre niekoho, kto vyslovene skoro sci-fi neznáša, to bolo príjemné prekvapenie. Odporúčam každému, kto sa obáva ju skúsiť práve kvôli tomuto aspektu.
Trocha zabudnutá a čitateľmi dlho ignorovaná kniha, ktorá sa (asi) dostala do povedomia vďaka filmu. Lenže na rozdiel od filmu je tento román o 2 úrovne vyššie. Život vo virtuálnej realite - život, po ktorom túži už množstvo ľudí, nie je vykreslený negatívne - nie je opozitom pre skutočný svet. Dielo v seba nenesie posolstvo typu - prestaňte čumieť na mobily a monitory počítačov, nepoučuje. Iba popisuje, ako by vyzeral svet, ak by tejto závislosti ľudia definitívne prepadli.
Samuel
Neoverený nákup
5.5.2018
Skvelá kniha!
Knihu som si kúpil hneď vo večer ako som sa vrátil z kina, kde som videl Spielbergovo podanie. Film bol podľa mňa naozaj úžasný. Ale ta kniha! Úžasné čítanie. Počas čítania som sa od toho nevedel odtrhnúť. Príbeh prepracovaný, všetko malo svoj zmysel a a ak filmu dávam 10/10 tak knihe 20/10. Veľmi ma potešil aj fakt, že sa kniha od filmu líšila. A to takmer vo všetkom, takže určite odporúčam prečítať aj po vzhliadnutí filmu. Ak sa vám páčil, tak knihu budete milovať! Určite odporúčam pre fanúšikov počítačových hier a pop kultúry, na ktorú odkazy nájdete snáď na každej strane.
Ready player one zachytáva život mladého chalana menom Wade. Wade žije svoj mizerný život s tetou v Komínoch- špinaej, preplnenej časti Oklahoma city. Jediným útočiskom mu je virtuálny svet, OASIS, kde sa každý môže stať tým, kým chce, plniť si svoje túžby a sny, na ktoré v pomaly sa rozpadávajúcom svete nemôže ani len pomyslieť. Nový zmysel života mu ale prinesie súťaž- hon na Hallidayovo veľkonočné vajce, ku ktorému má jediného výhercu priviesť séria hádaniek a úloh. Vyvolený, ktorý ako prvý vajce nájde, získa rozprávkovú finančnú odmenu, slávu a hlavne slobodu. Wadovi sa ako prvému podarí po dlhých rokoch rozlúštiť prvú hádanku, ale práve tento okamih spôsobí, že sa jeho život dostáva do ohrozenia.
V konečnom dôsledku hodnotím knihu kladne, no nebolo to tak od začiatku. Po prvých 80 stranách zdĺhavých opisov toho, akú všetci počúvajú hudbu, pozerajú filmy a seriály a hrajú iba hry z 80tych rokov, som naozaj strácala nádej, že túto knihu aj napriek jej výborným hodnoteniam, dočítam. Bolo to na mňa príliš. Potom Wade objavil prvý kľúč a dej sa konečne rozbehol. Ale len na chvíľku. Znova som sa našla zaseknutá v opisoch. Prvá polovica ma veľmi nenadchla. Zato druhá...konečne akcia, na akú som čakala! Napätie a neočakávaný vývoj deja mi bránili knihu odložiť.
Veľmi sa mi páčilo, ako sa autor popasoval s hlavnou postavou. Wadeovi prepožičal ducha génia, vynaliezavosť a odvahu tajného agenta. Jednotlivé kúsky skladačky do seba dokonale zapadali.
Dnes vám poviem o knihe, pri ktorej zaplesá srdce nielen všetkým milovníkom hier, ale najmä fanúšikom osemdesiatych rokov. A to napriek tomu, že sa jej príbeh odohráva v roku 2045.
Autor a prostredie v dvoch vetách
Ernest Cline americký štyridsiatnik, zaoberajúci sa výlučne hovoreným slovom, písaním prózy a scenárov (scenáristom sa pritom stal len nedávno, nakoľko práve kniha Ready Player One bude v roku 2018 sfilmovaná Stevenom Spielbergom). Dej sa odohráva v nie príliš vzdialenej budúcnosti, kde ľudia žijú viac-menej už len vo virtuálnej realite, no zároveň je to krásny výlet do rokov osemdesiatych.
Úvod do deja nepatrí medzi tie originálne. Ľudstvo vyťažilo väčšinu zdrojov planéty, v dystopickom svete vládne chudoba, vysoká nezamestnanosť, väčšina populácie žije natlačená na malom priestore a v neľudských podmienkach. Na druhej strane stojí veľká multi-odvetvová korporácia, ktorá vlastní väčšinu výrobných kapacít a služieb. Úvod je však rýchly (zaberie len pár strán), ponúkne ideálny rozbeh pre čitateľovu predstavu a ďalej nezasahuje do primárnej problematiky. Čiže aj keď sa bavíme o roku 2045, nejde o science fiction v pravom zmysle slova.
Bezútešné podmienky v tomto reálnom svete nútia jeho obyvateľov utiekať sa do sveta virtuálneho. James Halliday, predstavujúci v knihe Marka Zuckerberga budúcnosti, vytvoril tzv. OASIS - komplexný svet virtuálnej reality. Ľudia sa v ňom ocitajú prostredníctvom svojich avatarov a žijú v ňom svoje životy, ktoré by v realite iba prežívali. OASIS je natoľko populárny, že v ňom žije takmer každý. Je to svet vo svete, s vlastnými pravidlami a vlastnou ekonomikou rozvinutý do takej miery, že ľudia v ňom majú "reálne" zamestnania, za ktoré dostávajú plat.
Jedného dňa však jeho tvorca, bezdetný miliardár, zomrie. V OASISe (naschvál som nepoužil termín internet, nakoľko v danom prostredí ide už o prekonanú technológiu) sa objaví video, ktoré je tvorcovým dopisom na rozlúčku. Halliday v ňom všetkým oznámi, že v gargantuovskom svete OASISu ukryl tzv. easter egg. Tento termín je prebratý z video hier, ide o malý detail, výnimočne skrytý oku hráča a absolútne nesúvisiaci s hrou samotnou. Kto tento easter egg objaví a rozlúšti, stane sa dedičom celého jeho majetku a OASISu samotného.
Medzi ľuďmi sa strhne masový a šialený lov na toto tajomstvo. Halliday bol veľkým fanúšikom osemdesiatych rokov, preto sa predpokladá, že odhalenie tajomstva bude mať čo-to spoločné s jeho záľubou. Svet OASISu však zahŕňa stovky planét a "hráči" vôbec nevedia, čo majú vlastne hľadať. Až sa jedného dňa neznámemu chlapcovi podarí rozlúštiť hádanku vedúcu k prvej stope a celosvetové šialenstvo naberie nepredstaviteľné obrátky.
Dejová cesta za rozlúštením tohto tajomstva predstavuje nádhernú prechádzku osemdesiatymi rokmi. Kniha obsahuje mnoho odkazov a malých vtipných príbehov odkazujúcich na popkultúru tejto dekády života. Počas čítania si spomeniete na všetky svoje obľúbené filmy, seriály a najmä hry z tohto obdobia. V tomto bode vám nemôžem povedať viac, aby som vám toho nepovedal priveľa. Ak ste fanúšikom osemdesiatych rokov alebo videohier ako takých, kniha sa vám určite bude páčiť. Ak máte radi obe tieto "veci", knihu budete milovať.
Krátke zhrnutie
Kniha má 511 strán malého formátu, ktoré sa veľmi dobre čítajú. Dej miestami trochu trpí pomalšími miestami, ktoré vznikajú vtedy, ak vám pár za sebou idúcich odkazov na popkultúru osemdesiatych rokov nič nehovorí. Akonáhle si však prečítate niečo, čo vám je blízke (napr. hra Pac-Man na veľkom arkádovom automate), tvár sa vám rozžiari nostalgickým úsmevom.
Moje hodnotenie: 3/5
Hodnotenie je v tomto prípade veľmi subjektívne. Ak ste fanúšikom videohier alebo popkultúry 80tych rokov, pridajte si ďalší bod. Ak oboch zároveň, pridajte si rovno dva. Ľuďom, ktorí si toto obdobie našej histórie nepamätajú a nemajú radi videohry, by som túto knihu neodporúčal.
V sci-fi literatúre je množstvo námetov, podnetov a dobrých nápadov. Ernst Cline tento žáner previedol do dokonalosti.
Svet budúcnosti. Svet je na pokraji skazy a otriasa sa v základoch. Ľudstvo je vyčerpané krízami, nepokojmi a vojnami a pohybuje sa v akejsi agónii, keď jediný zmysel má dokonalá počítačová technika a virtuálna realita. Tak sa ľudstvo ocitlo v šialenej hre, ktorú môže vyhrať len jeden - zlaté vajce po získaní troch kľúčov vedúcich k veľkému bohatstvu, ktoré zanechal roztrpčený tvorca hier, multimiliardár James Halliday. Milióny a milióny hľadačov pokladov vo virtuálnej realite sa pokúsilo nájsť a aspoň otvoriť prvú bránu, nikomu sa to však nepodarilo, čo súťaž zviedlo do mýtov a legiend, ktorých virtuálna realita bola plná.
Až jedného dňa sa našiel mladý chalan, sirota Wade Watts, ktorý so šťastím i svojou šikovnosťou našiel prvú kľúč, čím rozpútal nielen masovú hystériu, ale aj sled udalostí, v ktorom už nešlo len o akúsi hru, ale doslova o život. O zlaté vajce má totiž záujem aj bohatá organizácia IOI, ktoré v honbe za cieľom , vedená zákerným Sorrentom neváha ísť aj cez mŕtvoly. A tak štyria najlepší súťažiaci - lobovci, musia spojiť sily v boji proti mocnému nepriateľovi.
Kniha posunula žáner sci-fi novým smerom. Mali sme už cestu do budúcnosti, i minulosti, mohli spoznať svet našich prapravnukov i desivé vízie budúcnosti. Hru časom mali chrániť jazdci časom a človek budúcnosti mohol spoznávať diaľavy vesmíru. Mladý americký autor Ernest Cline otvoril novú dimenziu fantastiky, novú dimenziu sci-fi, keď preplietol realitu skutočnosti, s virtuálnou realitou sveta hier. Prvky vážneho života s prvkami reality show. Prvky dneška, s prvkami budúcnosti. To všetko robí z románu mladého autora výnimočné dielo, ktoré môže upútať pozornosť ďalších generácií.
Najbližšie je Enďerova hra, no túto vec autor písal ďaleko bližšie reálnym veciam - staré hry. Všetko zasunuté do budúcnosti, ktorá nemá ďaleko k apokalypse. Veľmi dobre napísané a užijú si to všetci trafení počítačovými hrami, starými osembitmi..
Zuzana
Neoverený nákup
9.1.2017
Názor čitateľa
Nie som zástanca tohto druhu literatúry. Toto bol darček pre môjho manžela počítačového maniaka :-D. A ten povedal, že úžasná kniha, najlepšia akú v poslednej dobe čítal.
Na českém trhu již tradiční značka je také nejstarší nakladatelskou značku Euromedia Group. Nabízí především českou literaturu, detektivky, krimi, thrillery, militarie, historické romány a dětskou literaturu. Ke kmenovým autorům KK patří např. Agatha Christie, Dick Francis, Frederick Forsyth, Ken Follett, Robin Cook či Philipp Vandenberg. V edici Záhady vychází např. Erich von Däniken.
Obchodný názov
Euromedia Group, a.s.
Adresa
Nádražní 762/32
150 00 Praha 5
Česká republika
Poznáte nový čitateľský profil?
Máte chuť pozrieť si všetky svoje recenzie na jednom mieste a podeliť sa o ne aj s ostatnými používateľmi? Aktivujte si čítateľský profil, kde si môžete zvyšovať svoju knihomoľskú úroveň.
Láska je, keď sa nám niekto zdá jedinečný. Taká láska nemusí byť výhradne erotická, telo v nej nemusí spievať prvý hlas, no zistil som, že aj ona má obmedzenú trvanlivosť - ako dlho nám človek pri každodennom styku vydrží byť jedinečný? Zistil som, že je to podobne ako zaľúbenosť iba fáza, ako každý vonkajší náter, aj jedinečnosť sa časom ošúcha.