Prečítate na zariadeniach:

  • Pocketbook
  • Kindle
  • Smartfón či tablet s príslušnou aplikáciou
  • Počítač s príslušnou aplikáciou

Nie je možné meniť veľkosť písma, formát je preto vhodný skôr pre väčšie obrazovky.

Viac informácií v našich návodoch

Prečítate na zariadeniach:

  • Pocketbook
  • Kindle
  • Smartfón či tablet s príslušnou aplikáciou
  • Počítač s príslušnou aplikáciou

Viac informácií v našich návodoch

Prečítate na:

Neprečítate na:

Ako čítať e-knihy zabezpečené cez Adobe DRM?

Umelá inteligencia, skriptá I
E-kniha

Návody na vybrané cvičenia; Vysokoškolské skriptá

Skriptá na vybrané cvičenia z predmetov Umelá inteligencia 1 a Umelá inteligencia 2. Hoci sú skriptá koncipované ako návody ku cvičeniam z konkrétnych predmetov, diskutované... Čítať viac

Vydavateľstvo
CEIT
Počet strán
164

Skriptá na vybrané cvičenia z predmetov Umelá inteligencia 1 a Umelá inteligencia 2. Hoci sú skriptá koncipované ako návody ku cvičeniam z konkrétnych predmetov, diskutované informácie môžu byť užitočné aj pre iných čitateľov... Čítať viac

  • PDF

    Prečítate na zariadeniach:

    • Pocketbook
    • Kindle
    • Smartfón či tablet s príslušnou aplikáciou
    • Počítač s príslušnou aplikáciou

    Nie je možné meniť veľkosť písma, formát je preto vhodný skôr pre väčšie obrazovky.

    Viac informácií v našich návodoch

  • Slovenčina
Cena: 7,90 €
Ihneď na stiahnutie
Máte čítačku, tablet alebo mobil? Stiahnite si do nich e-knihu: budete ju mať hneď a ešte aj ušetríte život stromom. Viac informácii o e-knihách nájdete tu.
Ako čítať e-knihy?

Naši škriatkovia odporúčajú

Virginia Roberts Giuffre, Dievča nikoho. Grada, 2026

Viac o e-knihe

Skriptá na vybrané cvičenia z predmetov Umelá inteligencia 1 a Umelá inteligencia 2. Hoci sú skriptá koncipované ako návody ku cvičeniam z konkrétnych predmetov, diskutované informácie môžu byť užitočné aj pre iných čitateľov, ktorí sa zaujímajú o metódy umelej inteligencie a strojového učenia. Každá kapitola poskytuje praktické cvičenie ku nejakej konkrétnej téme. Každé cvičenie sa po zodpovedajúcej príprave dá realizovať za menej ako dve hodiny. Prvá kapitola skrípt poskytuje stručný úvod do jazyka Python, ktorý v oblasti strojového učenia v súčasnosti bezpochyby patrí medzi najpoužívanejšie programovacie jazyky. Ďalšie kapitoly sa venujú aplikácii fuzzy regulátorov pri riadení virtuálneho autíčka v 2D počítačovej hre; aplikácii umelých neurónových sietí na klasifikáciu (dátová množina IRIS) a regresiu (sieť sa učí napodobňovať, ako virtuálne autíčko riadi človek); ďalej analýze dát pomocou nástroja RapidMiner; riešeniu hry Sudoku pomocou programovania ohraničení a nástroja MiniZinc; a automatickému hraniu hry piškvorky pomocou algoritmu minimax a alfa-beta prerezávania. Skriptá obsahujú všetky zdrojové kódy a ďalšie materiály potrebné na realizáciu cvičení.
Naše katalógové číslo
311096
Počet strán
164
ISBN PDF
978-80-89865-02-4
Jazyk
slovenčina
Vydavateľstvo
CEIT
Kategorizácia

Našli ste chybu alebo škodlivý obsah? Dajte nám, prosím, vedieť!

Nahlásiť chybu alebo škodlivý obsah

Máte o knihe viac informácií ako je na tejto stránke alebo ste našli chybu? Budeme vám veľmi vďační, ak nám pomôžete s doplnením informácií na našich stránkach.

Hodnotenia

5,0 / 5
1
0
0
0
0

Ako sa páčila e-kniha vám?

Hoci je iba päť základných farieb (modrá, žltá, červená, biela a čierna), ich kombinácie vytvoria toľko odtieňov, že za celý život ich nikto neuvidí všetky.
Kniha: Umenie vojny (Sun-c'), 2013
Umenie vojny
  • Sun-c'