Prečítate na zariadeniach:

  • Pocketbook
  • Kindle
  • Smartfón či tablet s príslušnou aplikáciou
  • Počítač s príslušnou aplikáciou

Nie je možné meniť veľkosť písma, formát je preto vhodný skôr pre väčšie obrazovky.

Viac informácií v našich návodoch

Prečítate na zariadeniach:

  • Pocketbook
  • Kindle
  • Smartfón či tablet s príslušnou aplikáciou
  • Počítač s príslušnou aplikáciou

Viac informácií v našich návodoch

Prečítate na:

Neprečítate na:

Ako čítať e-knihy zabezpečené cez Adobe DRM?
Kniha: Vývoj her pro iPhone a iPad – programování pro iOS (Patrick Alessi). Zoner Press, 2012
Kniha: Vývoj her pro iPhone a iPad – programování pro iOS (Patrick Alessi). Zoner Press, 2012

Vývoj her pro iPhone a iPad – programování pro iOS

Začněte ještě dnes psát hry pro platformu iOS. Chcete se pustit do vytváření her pro iPhone a iPAD, ale jste nováčkem v oblasti programování pro iOS? Tato kniha vám... Čítať viac

Vydavateľstvo
Zoner Press, 2012
Počet strán
424

Začněte ještě dnes psát hry pro platformu iOS. Chcete se pustit do vytváření her pro iPhone a iPAD, ale jste nováčkem v oblasti programování pro iOS? Tato kniha vám přístupnou a srozumitelnou formou poradí, jak začít, protože zahrnuje popis všech... Čítať viac

  • Brožovaná väzba
  • Čeština
Vypredané
Ach, mrzí nás to, z tejto knihy sa už predali všetky výtlačky a nemáme ju na sklade my ani vydavateľ :( Teoreticky však môžete mať šťastie v niektorých iných obchodoch, ktoré ešte nepredali posledné kusy.

Naši škriatkovia odporúčajú

O obezite, spaľovaní a výživve. Najnovšie poznatky o ľudskom tele. Kniha Tuk - Náš tajný orgán. Liesbeth van Rossum, Mariette Boon. Vydavateľstvo INTEREZ MEDIA, 2026. Zistiť viac

Viac o knihe

Začněte ještě dnes psát hry pro platformu iOS.

Chcete se pustit do vytváření her pro iPhone a iPAD, ale jste nováčkem v oblasti programování pro iOS? Tato kniha vám přístupnou a srozumitelnou formou poradí, jak začít, protože zahrnuje popis všech nezbytných technologií, které potřebujete znát k tomu, abyste mohli vyvíjet zajímavé hry pro iOS.

Kniha je rozdělena do dvou hlavních částí – první část popisuje všechny nezbytné nástroje, jako je programovací prostředí Xcode, programovací jazyk C, programovací jazyk Objective-C, a samozřejmě nechybí ani popis frameworku Cocoa Foundation. Jakmile zvládnete tyto základy, budete se moci pustit do prozkoumávání knihoven, které jsou nezbytné pro zahrnutí grafiky, animací a zvuků do her. Rovněž se dozvíte, jak reagovat na akce uživatelů a jak budovat síťové hry. Protože autor knihy Patrick Alessi zastává názor, že studium toho, jak vytvářet hry pro iOS, by mělo být minimálně stejně zábavné jako vytváření her samotných, v téměř každé kapitole této knihy naleznete praktickou ukázku, která vás provede procesem vytvoření jednoduché hry. Tyto ukázky jsou vedeny stylem krok za krokem a je v nich vysvětlován každý důležitý kus kódu, takže budete vždy přesně vědět, co právě děláte a proč to děláte.

Přehled kapitol:
Hry na iOS
Programovací prostředí Xcode
Programovací jazyk C57
Programovací jazyk Objective-C
Framework Cocoa Foundation
Kreslení s UIKit a Core Graphics
Reakce na akce uživatele
Animování grafi ky
API pro audio: tvorba zvuků v iOS
Budování síťové hry s GameKitem
Naše katalógové číslo
137170
Počet strán
424
Väzba
brožovaná väzba
Rozmer
168×230 mm
Hmotnosť
610 g
ISBN
9788074131998
Rok vydania
2012
Jazyk
čeština
Vydavateľstvo
Zoner Press
Kategorizácia

Našli ste chybu alebo škodlivý obsah? Dajte nám, prosím, vedieť!

Nahlásiť chybu alebo škodlivý obsah

Máte o knihe viac informácií ako je na tejto stránke alebo ste našli chybu? Budeme vám veľmi vďační, ak nám pomôžete s doplnením informácií na našich stránkach.

Hodnotenia

5,0 / 5
1
0
0
0
0

Ako sa páčila kniha vám?

Ak sa sústredíte na pozitívne veci, začnete v sebe rozvíjať pozitívne emócie.