Prečítate na zariadeniach:

  • Pocketbook
  • Kindle
  • Smartfón či tablet s príslušnou aplikáciou
  • Počítač s príslušnou aplikáciou

Nie je možné meniť veľkosť písma, formát je preto vhodný skôr pre väčšie obrazovky.

Viac informácií v našich návodoch

Prečítate na zariadeniach:

  • Pocketbook
  • Kindle
  • Smartfón či tablet s príslušnou aplikáciou
  • Počítač s príslušnou aplikáciou

Viac informácií v našich návodoch

Prečítate na:

Neprečítate na:

Ako čítať e-knihy zabezpečené cez Adobe DRM?

Programujeme hry v jazyce C#

Chcete se naučit programovat, ale všechny příručky jsou zbytečně složité? Láká vás vytvoření vlastní hry, ale nevíte, jak na to? Naučte se jazyk C# při vytváření her –... Čítať viac

Vydavateľstvo
Computer Press, 2011
Počet strán
248

Chcete se naučit programovat, ale všechny příručky jsou zbytečně složité? Láká vás vytvoření vlastní hry, ale nevíte, jak na to? Naučte se jazyk C# při vytváření her – prakticky, bez zbytečné teorie a s plně funkčními výsledky... Čítať viac

  • Brožovaná väzba
  • Čeština
Vypredané
Ach, mrzí nás to, z tejto knihy sa už predali všetky výtlačky a nemáme ju na sklade my ani vydavateľ :( Teoreticky však môžete mať šťastie v niektorých iných obchodoch, ktoré ešte nepredali posledné kusy.

Dostupné v dvoch knižniciach. Požičať v knižnici

Naši škriatkovia odporúčajú

Vnútorný pokoj, Žite v prítomnosti. Kniha Umenie odpútania, Nick Trenton. Vydavateľstvo Grada, 2026. Zistiť viac
Chcete se naučit programovat, ale všechny příručky jsou zbytečně složité? Láká vás vytvoření vlastní hry, ale nevíte, jak na to? Naučte se jazyk C# při vytváření her – prakticky, bez zbytečné teorie a s plně funkčními výsledky.

Dvojice autorů vás zábavnou formou výuky seznámí se základy C#. Každá z devíti kapitol představuje ucelený projekt, na kterém se postupně naučíte pracovat se základními i pokročilými konstrukcemi jazyka. Kniha obsahuje minimum teorie, veškeré nové informace jsou čtenáři předkládány na praktické bázi v podobě nové funkčnosti právě rozpracované hry. Při vývoji postupujete krok za krokem a vytváříte hru zcela od začátku až po hotový výsledek.

Publikace vás mimo jiné naučí, jak:
- Korektně zpracovat všechny možné vstupy od hráče
- Navrhnout logiku a hlavní smyčku hry
- Průběžně počítat hráčovo skóre
- Vytvářet nepřátele a modelovat jejich chování
- Zobrazovat a pracovat s herní mapou
- Pohybovat s herní postavou v prostředí hry
Naše katalógové číslo
110868
Počet strán
248
Väzba
brožovaná väzba
Rozmer
167×225 mm
Hmotnosť
406 g
ISBN
9788025133552
Rok vydania
2011
Jazyk
čeština
Vydavateľstvo
Computer Press
Kategorizácia

Našli ste chybu alebo škodlivý obsah? Dajte nám, prosím, vedieť!

Nahlásiť chybu alebo škodlivý obsah

Máte o knihe viac informácií ako je na tejto stránke alebo ste našli chybu? Budeme vám veľmi vďační, ak nám pomôžete s doplnením informácií na našich stránkach.

Hodnotenia

3,6 / 5
2
1
3
1
0

Ako sa páčila kniha vám?

Recenzie čitateľov

Martin Janovec
Neoverený nákup
9.5.2020
Vynikajúca kniha
Ako profesionálny programátor (aj keď nie hier, začiatky boli na 8-bit ATARI) a profesionálny učiteľ môžem odporučiť. Kniha je veľmi dobre písaná, skutočne sa dobre číta (patrí medzi moje najobľúbenejšie). Odporúčam avšak aspoň nejaké vstupné skúsenosti z programovania alebo algoritmizácie a túto knihu ako ďalší, ale povinný, krok :) Úplným začiatočníkom by som odporúčal najprv trebárs knihu "C# bez předchozích znalostí (Pavel Bory)" a následne povinne túto. Až potom človek pochopí, že kniha má hlboký význam. Vzhľadom na príjemný rozsah 250 strán sa nedá všetko vysvetliť podrobne, ale smeruje čitateľa ku kľúčovým slovám resp. témam, na ktoré sa má zamerať a ktoré si môže vyhľadať a doštudovať (zoznamy, udalosti, návrh údajových štruktúr). Nečakajte zase, že po 250 stranách sa stanete profesionálnym programátorom hier. Také niečo chce desiatky tisíc hodín práce a preštudovať desaťtisíce strán. Samozrejme každý čitateľ má iné vstupné znalosti a iné schopnosti, preto pre talentovaného človeka postačí už aj ako úplný začiatok. Odporúčam dôsledne podľa knihy vytvárať vzorové programy a skutočne sa zamýšľať vetu po vete a môžete sa veľa naučiť! Je údiv, aký rozsah dokázal autor pokryť 250 stranami a ako nevtieravo! Je umenie napísať krátku knihu, nie rozsiahlu. Vážim si ho jednak ako odborníka a jednak aj ako školiteľa. A touto správou by som mu zároveň chcel aj poďakovať!
Overený zákazník
4.1.2018
pre začiatočníkov
Kniha rozhodne nechce byť a ani nie je učebnicou jazyka C#, odporúčam ju ako doplnenie, spestrenie prebratej látky z iných kníh pre začiatočníka, resp. ako zbierku praktických ukážok z programovania.

Výhodou knihy sú podrobné vysvetlivky časti kódu, projekty sa budujú krok za krokom a nové znalosti sú hneď vysvetlené. V knihe je veľký počet obrázkov (screenshoty z vývojového prostredia, resp. časti kódu), ktoré tiež značne pomáhajú.

Myslím si, že kniha pokrýva celkom široké spektrum vedomostí pre človeka, ktorý práve sa učí jazyk C#, ale ako som spomínal, rozhodne treba vedomosti si doplňať aj z iných zdrojov.
reagovať
mirek
Neoverený nákup
2.3.2015
vse tam je
Nesouhlasim. Vzdyt je to vysvetleno uplne polopate! I co jsou promennem cykly a podminky. Ja se diky tomu naucil velmi slusne c# a taky jsem predtim neprogramoval. Pouzivejte hlavu a ctete, je to tam...
reagovať
Juraj Martinkovič
Overený nákup
14.1.2015
slabý priemer
Ak človek ide presne podľa knihy tak sa mu podarí všetko čo tam je, ale určite by mal mať aspoň základy programovania inak nebude chápať prečo má urobiť práve to alebo ono. Pre tých čo majú základy ako premenné, cykly, podmienky atď. to nie je zas tak zlé.
reagovať
Anonymný čitateľ
Neoverený nákup
2.5.2014
Názor čitateľa
Nesouhlasim, naopak bych rekl, ze kniha mohla pokryt temat vic.
reagovať
Miso
Neoverený nákup
9.11.2013
Dosť slabé
kniha určite nie je pre človeka,ktorý ešte poriadne neprogramoval. po 3.tej kapitole sa už človek dostane do nie veľmi vysvetlenych tém,nie je to veľmi step by step kniha ako som očakával. takže treba buď dohladať info alebo jednoducho pozrieť kód ktorý sa da ku knihe stiahnuť... -> neodporúčam
reagovať
Martin Janovec
Neoverený nákup
9.5.2020
Čítaj podrobne a ku knihe sa vráť. Áno, lepšie sa bude čítať, keď už máš základy.
Anonymný čitateľ
Neoverený nákup
21.10.2017
Ak si niekto myslí, že dokáže programovať hry bez toho, aby ovládal programovací jazyk samotný, tak je asi trocha naivný.

Vydavateľstvo Computer Press

Obchodný názov
Computer Press, a.s.
Adresa
Mickiewiczova 9
811 07 Bratislava
Slovenská republika
Charlie jemne pohladil povrch pultu. Koľko rozhovorov viedol ponad tento kúsok kameňa? A koľko kníh sa prenieslo ponad tento pult, aby zmenili život? Dokonca aj zachránili život? Knihy to dokážu. To bol hlavný dôvod, prečo Charlie veril v kníhkupectvo..
Kniha: Most (Karen Kingsbury), 2017
Most
  • Karen Kingsbury