Prečítate na zariadeniach:

  • Pocketbook
  • Kindle
  • Smartfón či tablet s príslušnou aplikáciou
  • Počítač s príslušnou aplikáciou

Nie je možné meniť veľkosť písma, formát je preto vhodný skôr pre väčšie obrazovky.

Viac informácií v našich návodoch

Prečítate na zariadeniach:

  • Pocketbook
  • Kindle
  • Smartfón či tablet s príslušnou aplikáciou
  • Počítač s príslušnou aplikáciou

Viac informácií v našich návodoch

Prečítate na:

Neprečítate na:

Ako čítať e-knihy zabezpečené cez Adobe DRM?

Programujeme hry v jazyce C#
E-kniha

Chcete se naučit programovat, ale všechny příručky jsou zbytečně složité? Láká vás vytvoření vlastní hry, ale nevíte, jak na to? Naučte se jazyk C# při vytváření her –... Čítať viac

Vydavateľstvo
Computer Press, 2011
Počet strán
248

Chcete se naučit programovat, ale všechny příručky jsou zbytečně složité? Láká vás vytvoření vlastní hry, ale nevíte, jak na to? Naučte se jazyk C# při vytváření her – prakticky, bez zbytečné teorie a s plně funkčními... Čítať viac

  • PDF

    Prečítate na zariadeniach:

    • Pocketbook
    • Kindle
    • Smartfón či tablet s príslušnou aplikáciou
    • Počítač s príslušnou aplikáciou

    Nie je možné meniť veľkosť písma, formát je preto vhodný skôr pre väčšie obrazovky.

    Viac informácií v našich návodoch

  • Čeština

11,07 €

Ihneď na stiahnutie
Máte čítačku, tablet alebo mobil? Stiahnite si do nich e-knihu: budete ju mať hneď a ešte aj ušetríte život stromom. Viac informácii o e-knihách nájdete tu.
Ako čítať e-knihy?

Naši škriatkovia odporúčajú

Freida McFadden: Oddelenie D. Motýľ, 2024
E-kniha: Programujeme hry v jazyce C# (Mokhtar M. Khorshid a Petr Roudenský)
E-kniha
11,07 €
Ihneď na stiahnutie
Máte čítačku, tablet alebo mobil? Stiahnite si do nich e-knihu: budete ju mať hneď a ešte aj ušetríte život stromom. Viac informácii o e-knihách nájdete tu.
Chcete se naučit programovat, ale všechny příručky jsou zbytečně složité? Láká vás vytvoření vlastní hry, ale nevíte, jak na to? Naučte se jazyk C# při vytváření her – prakticky, bez zbytečné teorie a s plně funkčními výsledky. Dvojice autorů vás zábavnou formou výuky seznámí se základy C#. Každá z devíti kapitol představuje ucelený projekt, na kterém se postupně naučíte pracovat se základními i pokročilými konstrukcemi jazyka. Kniha obsahuje minimum teorie, veškeré nové informace jsou čtenáři předkládány na praktické bázi v podobě nové funkčnosti právě rozpracované hry. Při vývoji postupujete krok za krokem a vytváříte hru zcela od začátku až po hotový výsledek. Publikace vás mimo jiné naučí, jak: * Korektně zpracovat všechny možné vstupy od hráče * Navrhnout logiku a hlavní smyčku hry * Průběžně počítat hráčovo skóre * Vytvářet nepřátele a modelovat jejich chování * Zobrazovat a pracovat s herní mapou * Pohybovat s herní postavou v prostředí hry O autorech: Petr Roudenský pracuje pro přední světovou IT společnost Logica, externě spolupracuje v oblasti počítačových her s tuzemskou společností Conquest Entertainment a.s. Je autorem několika her pro děti, knihy Vytváříme PC hry. V knize se podílel na většině textu a konceptu aplikací. Mokhtar M. Khorshid pracuje jako výzkumník v oboru umělé inteligence na univerzitě v Albertě. Je držitelem Microsft Certified Professional, s technologií .NET pracuje od roku 2004. Jako zkušený vývojář s praxí v oblasti počítačových her se podílel se na úpravách textu a je autorem ukázek kódu.

Našli ste nepresnosti? Dajte nám, prosím, vedieť!

Nahlásiť chybu alebo škodlivý obsah

Máte o knihe viac informácií ako je na tejto stránke alebo ste našli chybu? Budeme vám veľmi vďační, ak nám pomôžete s doplnením informácií na našich stránkach.

Hodnotenia

3,6 / 5
2
1
3
1
0

Ako sa páčila e-kniha vám?

Recenzie čitateľov

Martin Janovec
Neoverený nákup
9.5.2020
Vynikajúca kniha
Ako profesionálny programátor (aj keď nie hier, začiatky boli na 8-bit ATARI) a profesionálny učiteľ môžem odporučiť. Kniha je veľmi dobre písaná, skutočne sa dobre číta (patrí medzi moje najobľúbenejšie). Odporúčam avšak aspoň nejaké vstupné skúsenosti z programovania alebo algoritmizácie a túto knihu ako ďalší, ale povinný, krok :) Úplným začiatočníkom by som odporúčal najprv trebárs knihu "C# bez předchozích znalostí (Pavel Bory)" a následne povinne túto. Až potom človek pochopí, že kniha má hlboký význam. Vzhľadom na príjemný rozsah 250 strán sa nedá všetko vysvetliť podrobne, ale smeruje čitateľa ku kľúčovým slovám resp. témam, na ktoré sa má zamerať a ktoré si môže vyhľadať a doštudovať (zoznamy, udalosti, návrh údajových štruktúr). Nečakajte zase, že po 250 stranách sa stanete profesionálnym programátorom hier. Také niečo chce desiatky tisíc hodín práce a preštudovať desaťtisíce strán. Samozrejme každý čitateľ má iné vstupné znalosti a iné schopnosti, preto pre talentovaného človeka postačí už aj ako úplný začiatok. Odporúčam dôsledne podľa knihy vytvárať vzorové programy a skutočne sa zamýšľať vetu po vete a môžete sa veľa naučiť! Je údiv, aký rozsah dokázal autor pokryť 250 stranami a ako nevtieravo! Je umenie napísať krátku knihu, nie rozsiahlu. Vážim si ho jednak ako odborníka a jednak aj ako školiteľa. A touto správou by som mu zároveň chcel aj poďakovať!
reagovať
9
Overený zákazník
4.1.2018
pre začiatočníkov
Kniha rozhodne nechce byť a ani nie je učebnicou jazyka C#, odporúčam ju ako doplnenie, spestrenie prebratej látky z iných kníh pre začiatočníka, resp. ako zbierku praktických ukážok z programovania.

Výhodou knihy sú podrobné vysvetlivky časti kódu, projekty sa budujú krok za krokom a nové znalosti sú hneď vysvetlené. V knihe je veľký počet obrázkov (screenshoty z vývojového prostredia, resp. časti kódu), ktoré tiež značne pomáhajú.

Myslím si, že kniha pokrýva celkom široké spektrum vedomostí pre človeka, ktorý práve sa učí jazyk C#, ale ako som spomínal, rozhodne treba vedomosti si doplňať aj z iných zdrojov.
mirek
Neoverený nákup
2.3.2015
vse tam je
Nesouhlasim. Vzdyt je to vysvetleno uplne polopate! I co jsou promennem cykly a podminky. Ja se diky tomu naucil velmi slusne c# a taky jsem predtim neprogramoval. Pouzivejte hlavu a ctete, je to tam...
Juraj Martinkovič
Overený nákup
14.1.2015
slabý priemer
Ak človek ide presne podľa knihy tak sa mu podarí všetko čo tam je, ale určite by mal mať aspoň základy programovania inak nebude chápať prečo má urobiť práve to alebo ono. Pre tých čo majú základy ako premenné, cykly, podmienky atď. to nie je zas tak zlé.
Miso
Neoverený nákup
9.11.2013
Dosť slabé
kniha určite nie je pre človeka,ktorý ešte poriadne neprogramoval. po 3.tej kapitole sa už človek dostane do nie veľmi vysvetlenych tém,nie je to veľmi step by step kniha ako som očakával. takže treba buď dohladať info alebo jednoducho pozrieť kód ktorý sa da ku knihe stiahnuť... -> neodporúčam
Martin Janovec
Neoverený nákup
9.5.2020
Čítaj podrobne a ku knihe sa vráť. Áno, lepšie sa bude čítať, keď už máš základy.
Neoverený nákup
21.10.2017
Ak si niekto myslí, že dokáže programovať hry bez toho, aby ovládal programovací jazyk samotný, tak je asi trocha naivný.

Vydavateľstvo Computer Press

Obchodný názov
Computer Press, a.s.
Adresa
Mickiewiczova 9
811 07 Bratislava
Slovenská republika
Humor je najkorenistejšou prísadou na hostine života.
Kniha: Anna v Redmonde (Lucy Maud Montgomery)
Anna v Redmonde
  • Lucy Maud Montgomery