Hry

Prečítate na zariadeniach:

  • Pocketbook
  • Kindle
  • Smartfón či tablet s príslušnou aplikáciou
  • Počítač s príslušnou aplikáciou

Nie je možné meniť veľkosť písma, formát je preto vhodný skôr pre väčšie obrazovky.

Viac informácií v našich návodoch

Prečítate na zariadeniach:

  • Pocketbook
  • Kindle
  • Smartfón či tablet s príslušnou aplikáciou
  • Počítač s príslušnou aplikáciou

Viac informácií v našich návodoch

Prečítate na:

Neprečítate na:

Ako čítať e-knihy zabezpečené cez Adobe DRM?
Spoločenská hra: Magnetické příběhy - ČERVENÁ KARKULKA (Alexander). Alexander, 2021
Spoločenská hra: Magnetické příběhy - ČERVENÁ KARKULKA (Alexander). Alexander, 2021

Magnetické příběhy - ČERVENÁ KARKULKA

    Zahrajte si vlastní příběhy s pohádkovými postavami. Magnetická vzdělávací hra ve formě knížky, pro děti od 4 let. Rozvíjí nejen jemnou motoriku a představivost, ale také... Čítať viac

    Vek
    4+
    Výrobca
    Alexander, 2021

    Zahrajte si vlastní příběhy s pohádkovými postavami. Magnetická vzdělávací hra ve formě knížky, pro děti od 4 let. Rozvíjí nejen jemnou motoriku a představivost, ale také probouzí fantazii a při popisování příběhů a zlepšuje vyj Čítať viac

    • Hra
    Cena: 10,34 €
    U dodávateľa 1 ks
    Posielame do 4 – 6 dní
    Tento produkt momentálne nemáme na sklade, ale zvyčajne vám ho vieme zabezpečiť a odoslať do 4 – 6 dní. A posnažíme sa aj trochu rýchlejšie!

    Naši škriatkovia odporúčajú

    Avatar: Oheň a popel. Nové dobrodružstvá na neznámych miestach. Magicbox, 2026. Zistiť viac

    Viac o produkte

    Zahrajte si vlastní příběhy s pohádkovými postavami. Magnetická vzdělávací hra ve formě knížky, pro děti od 4 let. Rozvíjí nejen jemnou motoriku a představivost, ale také probouzí fantazii a při popisování příběhů a zlepšuje vyjadřovací schopnosti.

    Hra obsahuje magnetické pozadí, na který děti skládají obrázkové magnetky, podle vzoru na kartičkách, které jsou součástí balení.
    Hra funguje i jako magnetické divádélko, kde si děti mohou také vytvářet vlastní kombinace a příběhy, které pak vypráví svým rodičům nebo učitelům.

    Tato hra rozvíjí nejen jemnou motoriku a představivost, ale také probouzí fantazii a při popisování příběhů a zlepšuje vyjadřovací schopnosti. Díky magnetům jednotlivé dílky drží na podkladové desce a hra je proto vhodná i na dlouhé cesty v autě.
    Naše katalógové číslo
    968157
    Rozmery krabice
    188×262 mm
    Hmotnosť
    548 g
    Edícia
    Magnetické příběhy
    Vekové odporúčanie
    4+
    Kategorizácia

    Našli ste chybu alebo škodlivý obsah? Dajte nám, prosím, vedieť!

    Nahlásiť chybu alebo škodlivý obsah

    Máte o knihe viac informácií ako je na tejto stránke alebo ste našli chybu? Budeme vám veľmi vďační, ak nám pomôžete s doplnením informácií na našich stránkach.

    Hodnotenia

    Ako sa páčila hra vám?

    Literatúra už existuje. Úlohou spisovateľa je vymyslieť realitu.
    Kniha: Kniha, ktorá sa stane (Daniel Hevier), 2009
    Kniha, ktorá sa stane
    • Daniel Hevier