Prečítate na zariadeniach:

  • Pocketbook
  • Kindle
  • Smartfón či tablet s príslušnou aplikáciou
  • Počítač s príslušnou aplikáciou

Nie je možné meniť veľkosť písma, formát je preto vhodný skôr pre väčšie obrazovky.

Viac informácií v našich návodoch

Prečítate na zariadeniach:

  • Pocketbook
  • Kindle
  • Smartfón či tablet s príslušnou aplikáciou
  • Počítač s príslušnou aplikáciou

Viac informácií v našich návodoch

Prečítate na:

Neprečítate na:

Ako čítať e-knihy zabezpečené cez Adobe DRM?

Krev, pot a pixely
E-kniha

Příběhy vítězství a šílenství ze zákulisí vývoje videoher

Dokončit hru je pro hráče výzva. Pro vývojáře peklo. Výroba dnešních herních blockbusterů si v ničem nezadá s jejich filmovými protějšky. Kromě stamilionových rozpočtů si vývoj... Čítať viac

Vydavateľstvo
Host, 2019
310 strán
6-7 hodín čítania
Vychádzame z priemerného údaju o rýchlosti čítania 230 slov za minútu, od knihy ku knihe a čitateľa ku čitateľovi sa to však môže líšiť.

Dokončit hru je pro hráče výzva. Pro vývojáře peklo. Výroba dnešních herních blockbusterů si v ničem nezadá s jejich filmovými protějšky. Kromě stamilionových rozpočtů si vývoj videoher žádá především obrovské tvůrčí... Čítať viac

  • PDF

    Prečítate na zariadeniach:

    • Pocketbook
    • Kindle
    • Smartfón či tablet s príslušnou aplikáciou
    • Počítač s príslušnou aplikáciou

    Nie je možné meniť veľkosť písma, formát je preto vhodný skôr pre väčšie obrazovky.

    Viac informácií v našich návodoch

    EPUB

    Prečítate na zariadeniach:

    • Pocketbook
    • Kindle
    • Smartfón či tablet s príslušnou aplikáciou
    • Počítač s príslušnou aplikáciou

    Viac informácií v našich návodoch

    MOBI

    Prečítate na zariadeniach:

    • Pocketbook
    • Kindle
    • Smartfón či tablet s príslušnou aplikáciou
    • Počítač s príslušnou aplikáciou

    Viac informácií v našich návodoch

  • Čeština
Predaj skončil
Ach, mrzí nás to, ale platnosť licencie na predaj tohto titulu vypršala. Nemôžeme ho už bohužiaľ predávať :-(

Naši škriatkovia odporúčajú

Viac o e-knihe

Dokončit hru je pro hráče výzva. Pro vývojáře peklo. Výroba dnešních herních blockbusterů si v ničem nezadá s jejich filmovými protějšky. Kromě stamilionových rozpočtů si vývoj videoher žádá především obrovské tvůrčí a technické nasazení vývojářů, kteří často pracují na hranici finančního i osobního zhroucení. A je lhostejné, zda jde o geniální jednotlivce někde v garáži, nebo stohlavé týmy. Novinář Jason Schreirer vyzpovídal stovky profesionálů z velkých studií, jako jsou BioWare, Blizzard nebo LucasArts, i malé nezávislé týmy. V Krvi, potu a pixelech bere čtenáře na výpravu do zákulisí videoherního světa. Během ní ukazuje, kolik dřiny stojí za každým napínavým questem, zábavným levelem a přiměřeně neporazitelným bossem. Kolik uměleckých výzev, technických překážek, tržních požadavků a korporátních výmyslů musejí vývojáři překonat. A že za dobrou hru se často platí i zdravím a osobním životem.
Naše katalógové číslo
615131
Originálny názov
Blood, Sweat, and Pixels
Počet strán
310
Rok vydania
2019
ISBN MOBI
978-80-7577-951-9
ISBN EPUB
978-80-7577-950-2
ISBN PDF
978-80-7577-949-6
Jazyk
čeština
Preklad
Vydavateľstvo
Host
Kategorizácia

Našli ste chybu alebo škodlivý obsah? Dajte nám, prosím, vedieť!

Nahlásiť chybu alebo škodlivý obsah

Máte o knihe viac informácií ako je na tejto stránke alebo ste našli chybu? Budeme vám veľmi vďační, ak nám pomôžete s doplnením informácií na našich stránkach.

Hodnotenia

4,8 / 5
3
1
0
0
0

Ako sa páčila e-kniha vám?

Recenzie čitateľov

Overený zákazník
3.1.2023
Zivot je hra - ale je to dobra hra?
Perfektna kniha ktora mapuje "backstage" herneho vyvoja. Pozitivne je ze autor sa nezameral iba na AAAckove tituly ale aj na tituly ktore dokonca ani vydane neboli alebo tituly vydane jednym clovekom teda aj AAA alebo indie. Herny vyvoj patri k najturbuletnejsnim odvetviam, ja tymto sklanam poctu kazdemu kto sa pre tento smer rozhodol, z pohladu vyvoja je hra najstresovejsi produkt - od myslienky ktora musi byt originalna a musi sa odlisit od milion ryb v oceane, cez technicku narocnost samotneho vyvoja a odladenia bez chyb, cez komplexitu ktora zahrna kopu odvetvi ( programovanie, marketing, PR, funding, starostlivost o komunitu, nasledny support ) az po moment kedy sa kludne vyvoj moze skoncit po jednom telefonate s investorom. Na zapade neni tajomstvom ze v poprednom AAA studiu sa mesacne zabije jeden developer a ja kludne tomuto po precitani tejto knihy verim. Majitelia Indie studii tuto knihu budu citat so slzami pretoze pre nich to je literatura ich zivota, vy ako bezny ludia aspon zistite preco dobrych hier je tak malo.
Overený zákazník
17.3.2021
Už sa teším na ďalší diel
V hernom svete mám určitý prehľad a viem, že vývoj hier väčšinou nie je zábava. Napriek tomu ma niektoré momenty v tejto knihe prekvapili. Môžeme si tu prečítať kam je človek schopný zájsť aby dokončil svoju vysnívanú hru. Je to na jednej strane inšpirujúce a na druhej mierne znepokojivé. Taktiež sú tu príbehy obrovských spoločností, ktoré sú stále podané ľudsky, no peniaze sú tu na prvom mieste. Ako to už býva v knihách, kde autor spracúva množstvo príbehov: nie všetky sú rovnako zaujímavé. Preto musím dať iba 4/5. No stále platí, že je to kniha od človeka, ktorý má kontakty v zákulisí a vie tieto informácie podať tak dobre, že sa už teším na druhý diel.

Vydavateľstvo Host

Obchodný názov
HOST — vydavatelství, s. r. o.
Adresa
Radlas 5
602 00 Brno
Česká republika
E-mail
nakladatelstvi@hostbrno.cz
Schopnosť prijať zložitosť druhých je meradlom vyspelosti a nevyhnutnou podmienkou na utváranie autentických, zmysluplných vzťahov.