Hry

Prečítate na zariadeniach:

  • Pocketbook
  • Kindle
  • Smartfón či tablet s príslušnou aplikáciou
  • Počítač s príslušnou aplikáciou

Nie je možné meniť veľkosť písma, formát je preto vhodný skôr pre väčšie obrazovky.

Viac informácií v našich návodoch

Prečítate na zariadeniach:

  • Pocketbook
  • Kindle
  • Smartfón či tablet s príslušnou aplikáciou
  • Počítač s príslušnou aplikáciou

Viac informácií v našich návodoch

Prečítate na:

Neprečítate na:

Ako čítať e-knihy zabezpečené cez Adobe DRM?
Kniha: VRML 97 – Laskavý průvodce virtuálními světy (Jiří Žára). Computer Press
Kniha: VRML 97 – Laskavý průvodce virtuálními světy (Jiří Žára). Computer Press

VRML 97 – Laskavý průvodce virtuálními světy

Vydání této knihy je průkopnickým počinem, který čtenářům otevírá svět virtuální reality, svět třetího rozměru na Internetu, svět, v němž je všechno dovoleno. Čítať viac

Vydavateľstvo
Computer Press
Počet strán
264

Vydání této knihy je průkopnickým počinem, který čtenářům otevírá svět virtuální reality, svět třetího rozměru na Internetu, svět, v němž je všechno dovoleno. Čítať viac

  • Brožovaná väzba
  • Čeština
Vypredané
Ach, mrzí nás to, z tejto knihy sa už predali všetky výtlačky a nemáme ju na sklade my ani vydavateľ :( Teoreticky však môžete mať šťastie v niektorých iných obchodoch, ktoré ešte nepredali posledné kusy.

Naši škriatkovia odporúčajú

Zábavná cesta k prvému čítaniu. Kúzelné čítanie: Kúzelný šlabikár. Mária Prodajová, Janka Necpalová. Vydavateľstvo Albi, 2026. Zistiť viac

Viac o knihe

 Kniha je věnována jazyku VRML 97 (Virtual Reality Modeling Language), určenému pro popis virtuální reality na domácích počítačích i v prostředí Internetu. Čtenáře citlivě vede od prvních krůčků ve virtuálním světě až po profesionální návrh složitých a dynamických virtuálních scén. Za doprovodu této knihy čtenář nahlédne do zákulisí systémů pro virtuální realitu, naučí se vytvářet vlastní virtuální objekty a světy a jednoduchými a šikovnými postupy je rozhýbat a obohatit o nejrůznější dynamické efekty.V první části knihy se seznámíte s tím, jak se pohybovat ve virtuálním prostředí a jaké jsou možnosti jeho ovládání. V dalších částech jsou na řadě příkladů ukázány postupy stavby statických a poté dynamických, interaktivních virtuálních světů. Následující kapitoly obsahují rady a doporučení zaměřená na zajištění efektivity. Nechybí ani srovnání s dalšími systémy pro virtuální realitu a přehled směrů jejího dalšího vývoje. Poslední, devátá kapitola je shrnujícím přehledem jazyka VRML 97 a programátorům poslouží jako stručná a přitom úplná referenční příručka.Knihu ocení jak profesionální tvůrci webových stránek, kteří chtějí obohatit škálu svých nástrojů o prostorové objekty a scény, tak odborníci, kteří pracují v trojrozměrném prostoru a potřebují svá data prezentovat v podobě světů VRML. Stejně dobře kniha poslouží čtenářům, kteří mají o virtuální realitě zatím jen přibližnou představu. Po jejím přečtení začnou možná manažeři firem přemýšlet o možnosti prezentace výrobků a služeb v prostorovém, virtuálním prostředí na Internetu, učitelé středních a vysokých škol o výuce postupů, metod a modelů s pomocí VRML. Studenty všech věkových kategorií může kniha přivést na spoustu nových nápadů, počínaje tvorbou vlastních počítačových her a konče návrhem přístrojů, architektonických modelů či virtuální uměleckou expozicí.Velkým kladem „Laskavého průvodce“ je množství příkladů, které dokumentují jednotlivé postupy při vytváření virtuálních světů. Všechny ukázky jsou plně funkční a mohou se tak stát základními kameny budoucích světů, vzniklých v myslích a počítačích čtenářů – nových tvůrců virtuálních světů. Na mnoha místech se v knize objevují doporučení a praktické rady, které bychom těžko hledali v oficiálních specifikacích, protože pocházejí přímo od lidí, kteří mají s VRML 97 bohaté zkušenosti. Autor totiž patří k týmu odborníků, kteří tento jazyk připravovali do podoby mezinárodní normy ISO (ISO/IEC 14772-1:1997) a jako zkušený pedagog na ČVUT v Praze dokáže své znalosti srozumitelným způsobem předat čtenářům.
Naše katalógové číslo
1331
Počet strán
264
Väzba
brožovaná väzba
Rozmer
176×250 mm
ISBN
8072261436
Jazyk
čeština
Vydavateľstvo
Computer Press
Kategorizácia

Našli ste chybu alebo škodlivý obsah? Dajte nám, prosím, vedieť!

Nahlásiť chybu alebo škodlivý obsah

Máte o knihe viac informácií ako je na tejto stránke alebo ste našli chybu? Budeme vám veľmi vďační, ak nám pomôžete s doplnením informácií na našich stránkach.

Hodnotenia

Ako sa páčila kniha vám?

Vydavateľstvo Computer Press

Obchodný názov
Computer Press, a.s.
Adresa
Mickiewiczova 9
811 07 Bratislava
Slovenská republika
Možno je to náš osud - nemať otcov, akých by sme si želali, ale stále dúfať, že tí­, ktorých máme prerastú samých seba a prekonajú svoje chyby.
Kniha: Kráľovstvo z popola (Sarah J. Maas), 2020
Kráľovstvo z popola
  • Sarah J. Maas