Prečítate na zariadeniach:

  • Pocketbook
  • Kindle
  • Smartfón či tablet s príslušnou aplikáciou
  • Počítač s príslušnou aplikáciou

Nie je možné meniť veľkosť písma, formát je preto vhodný skôr pre väčšie obrazovky.

Viac informácií v našich návodoch

Prečítate na zariadeniach:

  • Pocketbook
  • Kindle
  • Smartfón či tablet s príslušnou aplikáciou
  • Počítač s príslušnou aplikáciou

Viac informácií v našich návodoch

Prečítate na:

Neprečítate na:

Ako čítať e-knihy zabezpečené cez Adobe DRM?
Kniha: Making Videogames (Alex Wiltshire a Duncan Harris). Thames & Hudson, 2022
Kniha: Making Videogames (Alex Wiltshire a Duncan Harris). Thames & Hudson, 2022

Making Videogames

The Art of Creating Digital Worlds

Making Videogames is an unprecedented snapshot of modern interactive entertainment, with insight from true pioneers about the most important games in the world. Illustrated with... Čítať viac

Vydavateľstvo
Thames & Hudson, 2022
Počet strán
256

Making Videogames is an unprecedented snapshot of modern interactive entertainment, with insight from true pioneers about the most important games in the world. Illustrated with some of the most arresting in-game images ever seen in print... Čítať viac

  • Pevná väzba
  • Angličtina
Cena: 31,50 €
Na sklade 1 ks
Posielame ihneď
Túto knihu máme síce aktuálne na sklade, máme však už iba posledné kusy. Ak ju chcete mať rýchlo, ponáhľajte sa! Dodanie ďalších môže trvať dlhšie, zvyčajne do 31 dní.

Naši škriatkovia odporúčajú

Rozhovor bez skratiek. Úprimne o hudbe aj svete. Kniha Všetci sme anarchisti, Denis Bango. Vydavateľstvo NPress, 2026. Zistiť viac

Viac o knihe

Making Videogames is an unprecedented snapshot of modern interactive entertainment, with insight from true pioneers about the most important games in the world. Illustrated with some of the most arresting in-game images ever seen in print, the book explores the unique alchemy of technical and artistic endeavour that constitutes the magic of videogames, striking a captivating balance between insight and accessibility.

Across eleven chapters, each focusing on a specific game from AAA blockbusters such as Tom Clancey’s The Division, Control and Gran Turismo to cult breakthrough games including No Man’s Sky and Fortnite, the book will document the incredible craft of videogame worldbuilding and visual storytelling via the world’s most popular, but seldom fully understood, entertainment medium. The book’s text orbits breathtaking, specially created imagery ‘photographed’ in-engine by the author, demonstrating the magic and method behind each studio’s work.

A book not only for die-hard videogame fanatics, but also for designer-creatives and the visually curious, Making Videogames is a thrilling showcase of the boundless creativity of this amazing industry.
Naše katalógové číslo
1084467
Počet strán
256
Väzba
pevná väzba
Rozmer
215×280 mm
Hmotnosť
1511 g
ISBN
9780500023143
Rok vydania
2022
Jazyk
angličtina
Vydavateľstvo
Thames & Hudson
Kategorizácia

Našli ste chybu alebo škodlivý obsah? Dajte nám, prosím, vedieť!

Nahlásiť chybu alebo škodlivý obsah

Máte o knihe viac informácií ako je na tejto stránke alebo ste našli chybu? Budeme vám veľmi vďační, ak nám pomôžete s doplnením informácií na našich stránkach.

Hodnotenia

Ako sa páčila kniha vám?

Sme zrodení zo zeme, s láskou ju obrábame a ona nám na oplátku dáva všetko, čo potrebujeme. Keď zomrieme, vrátime sa do nej. Vlastne jej patríme.
Kniha: Brieždenie v Dženíne (Susan Abulhawová), 2013
Brieždenie v Dženíne
  • Susan Abulhawová