Hry

Prečítate na zariadeniach:

  • Pocketbook
  • Kindle
  • Smartfón či tablet s príslušnou aplikáciou
  • Počítač s príslušnou aplikáciou

Nie je možné meniť veľkosť písma, formát je preto vhodný skôr pre väčšie obrazovky.

Viac informácií v našich návodoch

Prečítate na zariadeniach:

  • Pocketbook
  • Kindle
  • Smartfón či tablet s príslušnou aplikáciou
  • Počítač s príslušnou aplikáciou

Viac informácií v našich návodoch

Prečítate na:

Neprečítate na:

Ako čítať e-knihy zabezpečené cez Adobe DRM?
Kniha: Situational Game Design (Brian Upton). CRC Press, 2017
Kniha: Situational Game Design (Brian Upton). CRC Press, 2017

Situational Game Design

Situational Design lays out a new methodology for designing and critiquing videogames. While most game design books focus on games as formal systems, Situational Design... Čítať viac

Vydavateľstvo
CRC Press, 2017
Počet strán
119

Situational Design lays out a new methodology for designing and critiquing videogames. While most game design books focus on games as formal systems, Situational Design concentrates squarely on player experience... Čítať viac

  • Brožovaná väzba
  • Angličtina
Cena: 52,90 €
Na objednávku
Dodanie môže trvať viac ako 30 dní
Tento produkt je na objednávku a jeho dodanie môže trvať aj viac ako 30 dní. Urobíme však všetko pre to, aby sme vašu objednávku odoslali čo najskôr a o jej ceste vás budeme včas informovať.

Naši škriatkovia odporúčajú

Príbehy zo súostrovia. Pokračovanie oceňovanej série. Kniha Otrávený kráľ, Katherine Rundell. Vydavateľstvo Slovart, 2026. Zistiť viac

Viac o knihe

Situational Design lays out a new methodology for designing and critiquing videogames. While most game design books focus on games as formal systems, Situational Design concentrates squarely on player experience. It looks at how playfulness is not a property of a game considered in isolation, but rather the result of the intersection of a game with an appropriate player. Starting from simple concepts, the book advances step-by-step to build up a set of practical tools for designing player-centric playful situations. While these tools provide a fresh perspective on familiar design challenges as well as those overlooked by more transactional design paradigms.

Key Features
Introduces a new methodology of game design that concentrates on moment-to-moment player experience
Provides practical design heuristics for designing playful situations in all types of games
Offers groundbreaking techniques for designing non-interactive play spaces
Teaches designers how to create games that function as performances
Provides a roadmap for the evolution of games as an art form.
Naše katalógové číslo
1256505
Počet strán
119
Väzba
brožovaná väzba
Rozmer
156×233 mm
ISBN
113803181X
Rok vydania
2017
Jazyk
angličtina
Vydavateľstvo
CRC Press
Kategorizácia

Našli ste chybu alebo škodlivý obsah? Dajte nám, prosím, vedieť!

Nahlásiť chybu alebo škodlivý obsah

Máte o knihe viac informácií ako je na tejto stránke alebo ste našli chybu? Budeme vám veľmi vďační, ak nám pomôžete s doplnením informácií na našich stránkach.

Hodnotenia

Ako sa páčila kniha vám?

Šťastie možno nájsť aj v tých najtemnejších časoch, keď si človek spomenie, že sa má obrátiť k svetlu.