Hry

Prečítate na zariadeniach:

  • Pocketbook
  • Kindle
  • Smartfón či tablet s príslušnou aplikáciou
  • Počítač s príslušnou aplikáciou

Nie je možné meniť veľkosť písma, formát je preto vhodný skôr pre väčšie obrazovky.

Viac informácií v našich návodoch

Prečítate na zariadeniach:

  • Pocketbook
  • Kindle
  • Smartfón či tablet s príslušnou aplikáciou
  • Počítač s príslušnou aplikáciou

Viac informácií v našich návodoch

Prečítate na:

Neprečítate na:

Ako čítať e-knihy zabezpečené cez Adobe DRM?

OpenGL

Průvodce programátora

Kniha OpenGL Průvodce programátora, v zahraničí důvěrně nazývaná jako "red book", "červená kniha" podle barvy originální obálky, se dostává ve svém nejaktuálnějším, pátém... Čítať viac

Vydavateľstvo
Computer Press, 2006
Počet strán
680

Kniha OpenGL Průvodce programátora, v zahraničí důvěrně nazývaná jako "red book", "červená kniha" podle barvy originální obálky, se dostává ve svém nejaktuálnějším, pátém vydání, zaměřeném na OpenGL verze 2, konečně do rukou českým čtenářům... Čítať viac

  • Pevná väzba
  • Čeština
Vypredané
Ach, mrzí nás to, z tejto knihy sa už predali všetky výtlačky a nemáme ju na sklade my ani vydavateľ :( Teoreticky však môžete mať šťastie v niektorých iných obchodoch, ktoré ešte nepredali posledné kusy.

Dostupné v troch knižniciach. Požičať v knižnici

Naši škriatkovia odporúčajú

O strate, súcite aj odpustení. Dojímavá rodinná sága. Kniha Naše svetlé roky, Sarah Damoff. Vydavateľstvo Tatran, 2026. Zistiť viac
Kniha OpenGL Průvodce programátora, v zahraničí důvěrně nazývaná jako "red book", "červená kniha" podle barvy originální obálky, se dostává ve svém nejaktuálnějším, pátém vydání, zaměřeném na OpenGL verze 2, konečně do rukou českým čtenářům. Vzhledem k tomu, že se na ní autorsky podíleli lidé z vývojového týmu OpenGL, má status oficiálního výukového průvodce. V knize se dočtete o tom, jak pracuje knihovna OpenGL a jak ji použít pro základní grafické techniky, jako je konstruování a renderování 3D modelů, interaktivní náhledy na objekty z různých pozic a perspektiv, osvětlení a realistické textury. Zkušení programátoři v knize najdou podrobný výklad pokročilých technik včetně mapování textur, antialiasingu, mlhy a atmosférických efektů, NURBS, zpracování obrazu aj.

Probrán je i jazyk GLSL sloužící k programování shaderů, s jehož pomocí můžete dosáhnout zajímavých výsledků a zvýšit výpočetní výkon OpenGL.

Stručně z obsahu:

* Správa stavů a kreslení geometrických objektů
* Transformace objektů, barvy, osvětlení
* Míchání barev, antialiasing, mlha a posun polygonu
* Kreslení pixelů, bitových map, fontů a obrázků
* Mapování textur, buffery, teselátory a kvadriky
* Evaluátory a NURBS
* Výběr a zpětná vazba
* OpenGL 2.0 a shadery
* Základy GLUT: Nástroj pro práci s utilitami OpenGL
* Užitečné referenční tabulky
Naše katalógové číslo
32043
Počet strán
680
Väzba
pevná väzba
Rozmer
165×225 mm
Hmotnosť
1255 g
ISBN
8025112756
Rok vydania
2006
Jazyk
čeština
Vydavateľstvo
Computer Press
Kategorizácia

Našli ste chybu alebo škodlivý obsah? Dajte nám, prosím, vedieť!

Nahlásiť chybu alebo škodlivý obsah

Máte o knihe viac informácií ako je na tejto stránke alebo ste našli chybu? Budeme vám veľmi vďační, ak nám pomôžete s doplnením informácií na našich stránkach.

Hodnotenia

5,0 / 5
2
0
0
0
0

Ako sa páčila kniha vám?

Vydavateľstvo Computer Press

Obchodný názov
Computer Press, a.s.
Adresa
Mickiewiczova 9
811 07 Bratislava
Slovenská republika
Všetky ženy si o sebe myslia, že sú iné; všetky si myslia, že niektoré veci sa im nemôžu prihodiť, a všetky sa mýlia.
Kniha: Zlomená žena (Simone de Beauvoir), 2021
Zlomená žena
  • Simone de Beauvoir