Mysleli jste si, že hraní her je zábava? A co teprve až se je naučíte vytvářet! K tomu, abyste byli schopni vytvořit hratelnou počítačovou 3D hru se zvukem a všemi efekty, nemusíte být profesionálními programátory. Stačí k tomu znalost základů programování a můžete se pustit do vývoje své první hry.
S touto knihou bez zbytečné teorie krok za krokem vytvoříte rovnou tři kompletní hry od úplných základů a zároveň se naučíte programovat v jazyce C# v rámci prostředí .NET Framework a využívat knihoven DirectX. Pomocí tohoto původce budete schopni vytvořit nejen hru pro jednoho hráče, ale též hru síťovou, a to se všemi zvukovými a vizuálními efekty.
Autor vás mimo jiné naučí:
* Jak navrhnout hru – její rozhraní, postavu a ovládání včetně grafiky
* Jak ve hře implementovat uživatelské rozhraní, objekty, herní postavy a úrovně hry
* Jak rozpohybovat herní postavu a naprogramovat její ovládání
* Jak hru ozvučit, přidat zvláštní efekty, nebo řídit úroveň detailů
* Jak tvořit vertex shadery, přidat stínování, nebo pracovat s pixel shadery
* Jak vytvořit odrazové plochy – zpětné zrcátko nebo lesklý povrch objektů
* Jak zvýšit výkon hry a další triky
Zdrojový kód her je jak v knize, tak na přiloženém CD pečlivě lokalizován do češtiny a okomentován, takže jej snadno pochopí i úplný začátečník.
Přiložené CD obsahuje zdrojové kódy společně se soubory médií (3D objekty, grafika, zvuky atd.), dále instalace rozhraní .NET Framework 1.1 a 2.0 a vývojové prostředí DirectX SDK December 2005. Kniha a CD tak představuje vše, co potřebujete k okamžitému programování 3D her.