Knihy o počítačoch a internete z edície Moderní programování
- Bestsellery
- Top hodnotené
- Novinky
- Najdrahšie
- Najlacnejšie
- Najvyššia zľava
-
21 produktov
Testováním řízený vývoj programů je jedním z velkých hitů současné doby. Je to totiž jedna z velice účinných metod výrazného zvyšení produktivity programátorské práce...
-
Knihabrožovaná väzbaVypredané
Programovací jazyk C# si od svého uvedení v roce 2002 získal přízeň milionů vývojářů, programátorů a tvůrců počítačových aplikací po celém světě...
-
Knihabrožovaná väzbaVypredané
Kniha je určena pro ty, kdo hledají kompaktní úvod do programování v jazyku Java...
-
Knihabrožovaná väzbaVypredané
Kniha se velmi podrobně zabývá návrhem objektově orientovaných aplikací a zachycením takového návrhu v modelovacím jazyce UML...
-
Knihabrožovaná väzbaVypredané
Kniha je určena pro ty, kdo hledají stručné, avšak vyčerpávající vysvětlení základních konstrukcí čtvrté verze jazyka HTML...
-
Knihabrožovaná väzbaVypredané
Díky informacím v této publikaci získáte možnost naučit se v první řadě psát aplikace s menším počtem chyb – a pokud se dostanete k ladění, naučíte se jej provádět mnohem rychleji...
-
Knihašitá väzbaVypredané
Windows Script Host (WSH) nabízí uživatelům operačního systému Windows prostředky pro to, aby ušetřili svůj čas a výrazně zvýšili efektivitu své práce...
-
Knihabrožovaná väzbaVypredané
Kniha v první části podrobně seznamuje s jednotlivými rysy jazyka. V druhé pak obsahuje kompletní dokumentaci všech funkcí seřazených dle abecedy. Výklad je doplněn řadou příkladů a nejrůznějších tipů a triků...
-
Knihabrožovaná väzbaVypredané
Stavební kameny objektově orientovaných programů
-
Knihašitá väzbaVypredané
Kniha obsahuje 57 cenných rad řešících programátorské problémy, s nimiž se většina vývojářů denně setkává. Obsahuje přesný a výstižný popis technik používaných experty, kteří vyvinuli platformu Java. Tyto rady jasně popisují, co dělat a co naopak nedělat.
-
Knihabrožovaná väzbaVypredané
Vedeli ste, že...?
Martinus vám prináša najlepšie knižné príbehy už od roku 1990?
Kniha vysvětluje základy tvorby dynamických webových stránek využívajících technologie JSP...
Kniha podrobně seznamuje se zákoutími jazyka C# a platformy .NET. V prvé části vás autoři seznámí s vlastním jazykem C# a možnostmi jeho použití. Druhá část je pak klasickou referenční příručkou rozebírající 21 nejdůležitějších jmenných prostorů platformy
-
Knihašitá väzbaVypredané
Mnohé programy se v jisté fázi svého vývoje dostanou do problému se svojí výkonností. Tento problém nabývá na významu zejména u kritických aplikací, jakými jsou např. internetové obchody a nejrůznější "enterprise" aplikace.
-
Knihabrožovaná väzbaVypredané
Kniha podrobně probírá všechny vlastnosti platformy J2ME určené pro vývoj aplikací pro malá zařízení – především pak pro mobilní telefony.
-
Knihašitá väzbaVypredané
Extrémní programování je termín, který se stále častěji skloňuje v nejrůznějších učebnicích programování. Je to filosofie, která nejen že uznává základní zásady hlásané ve všech učebnicích, ale dotahuje je až do extrémů.
-
Knihabrožovaná väzbaVypredané
Překlad bestselleru nakladatelství Microsoft Press, který je nejprodávanější knihou o ASP.NET a ADO.NET. Autoři vás v něm naučí vytvářet dynamické webové stránky spolupracující s databázemi...
-
Knihabrožovaná väzbaVypredané
Java se v posledních letech stala nejpoužívanějším programovacím jazykem. Jednou z nejrychleji se rozvíjejících oblastí je programování mobilních telefonů a jim podobných zařízení.
-
Knihabrožovaná väzbaVypredané
- Martin Fowler
- kolektív
Refaktoring nás učí, jak upravit stávající ne příliš šťastně navržené programy tak, abychom z nich získali programy, které sice budou dělat totéž, avšak jejich nový návrh umožní snadnější udržovatelnost a modifikovatelnost, čímž výrazně sníží náklady...
-
Knihašitá väzbaVypredané
Překlad jedné z nejprodávanějších knih o platformě .NET. Podrobně vysvětluje vlastnosti platformy a jejích hlavních složek a ukazuje, jak jejích možností správně využít.
-
Knihašitá väzbaVypredané
Překlad nejúspěšnější knihy o programování her. Probírá 2D i 3D grafiku a animaci, využití grafických akcelerátorů, použití umělé inteligence u počítačem řízených postav, současnou hru více hráčů, reálný zvuk s 3D efekty,...
-
Knihašitá väzbaVypredané
Prečítate na zariadeniach:
- Pocketbook
- Kindle
- Smartfón či tablet s príslušnou aplikáciou
- Počítač s príslušnou aplikáciou
Nie je možné meniť veľkosť písma, formát je preto vhodný skôr pre väčšie obrazovky.
Viac informácií v našich návodoch
Prečítate na zariadeniach:
- Pocketbook
- Kindle
- Smartfón či tablet s príslušnou aplikáciou
- Počítač s príslušnou aplikáciou
Viac informácií v našich návodoch
Prečítate na zariadeniach:
- Pocketbook
- Smartfón či tablet s príslušnou aplikáciou
- Počítač s príslušnou aplikáciou
Neprečítate na zariadeniach:
- Kindle
Viac informácií v našich návodoch