Rádi byste se posunuli od nesmělých amatérských pokusů v 3D animaci k profesionální práci? Hledáte ucelený a nadčasový zdroj know-how, který vás provede celým procesem od návrhu modelů až po finální výstup? Unikátní publikace vás seznámí s nezbytnou terminologií, naučí vás přemýšlet o návrhu jednotlivých modelů, kompozici scén i koncepci celého animovaného příběhu a odtajní vám postupy a techniky používané mistry oboru. Výklad určený studentům, nezávislým umělcům i tvůrcům v oblasti animované reklamy a filmu je doplněn o množství přehledových tabulek, názorných schémat a ukázek z produkce předních světových animačních studií. Kniha se věnuje mimo jiné těmto tématům: - Fabulace, návrh postav, produkční strategie a sestavování týmu - Principy a příprava modelování, modelovací techniky - Fyzické simulace, dělené povrchy a hierarchické struktury - Proces renderování, výběr vhodné kamery, čočky a záběru - Dotváření atmosféry pomocí světelných zdrojů a jejich pozice - Barva, odrazivost, textura a průhlednost povrchu závislé na prostředí - Vytváření kresleného scénáře, zásady animace kamery a světla - Interpolace mezi klíčovými snímky, integrace dvou- a trojrozměrných modelů - Kinematika vpřed a inverzní kinematika, simulace dynamiky, interaktivní animace - Vizuální efekty, matování, trojrozměrné morfování, fotogrammetrie - Retušování, kompozice a korekce barev, výstup na digitální i klasická média O autorovi: Isaac Kerlow je odborníkem na animaci s více než desetiletou zkušeností na vedoucích postech ve společnosti Walt Disney. Je také zakladatelem a děkanem první fakulty profesionálního filmu a animace na technologické univerzitě v Singapuru a dlouholetým aktivním členem společností SIGGRAPH a Visual Effects Society.