Část I: Začínáme s pokročilou animací
Tato část pokrývá pokročilé techniky pro grafiku a animaci včetně strategií pro motion tweening, shape tweening, maskování a používání QuickTime videa a 3D grafiky.
Část II: ActionScript
Tato část vám představí ActionScript, skriptovací jazyk, který flashovým filmům dodává interaktivitu. Naučíte se základní prvky jazyka a jak používat panel Actions a vytvářet fungující kód. S ActionScriptem na vyšší úrovni budete pracovat v dalších kapitolách.
Část III: Navigace po časových osách a komunikace
V této části se dozvíte, jak Flash získává data od diváků a jak mohou být pomocí mnoha časových os vytvořena komplexní navigační schémata. Uvidíte, jak Flash komunikuje s externími soubory a aplikacemi, jako jsou například webové prohlížeče.
Část IV: Změny grafiky a zvuku
Tato část demonstruje, jak pomocí ActionScriptu dynamicky ovládat základní prvky každého Flash filmu - jeho grafiku a zvuky.
Část V: Práce s informacemi
Poslední část je zaměřena na získávání, uchovávání, úpravu a ověřování informací pro vytváření komplexních flashových prostředí, která mohou reagovat na interakce diváka (uživatele).
Dodatky
Tři dodatky obsahují přehled podstatných objektů ActionScriptu, přehled akcí a hodnot kódů kláves.