Vývoj her pro Android - Vladimir Silva, Zoner Press, 2013

14,98 €

Pri nákupe nad 49 €
poštovné zadarmo
Čítaná
Vývoj her pro Android - Vladimir Silva, Zoner Press, 2013
Čítaná
Vývoj her pro Android - Vladimir Silva, Zoner Press, 2013

Vývoj her pro Android
Čítaná

Profesionálne

Naučte se vytvářet skvělé hry pro platformu Android. Je až k neuvěření, jakého celkového rozmachu dosáhl Android od roku 2008, kdy se objevil úplně první chytrý telefon HTC... Čítať viac

Vydavateľstvo
Zoner Press, 2013
Počet strán
296

Naučte se vytvářet skvělé hry pro platformu Android. Je až k neuvěření, jakého celkového rozmachu dosáhl Android od roku 2008, kdy se objevil úplně první chytrý telefon HTC Dream s tímto systémem. Jeho tvůrci pravděpodobně netušili, že o pouhých pět... Čítať viac

  • Brožovaná väzba
  • Výborný stav
  • Čeština

14,98 €

Na sklade
Posielame ihneď

Čítané knihy nám môžete poslať aj vy!

Pošlite nám svoje prečítané knihy a získajte poukážku na nákup.

Vyskúšať Knihovrátok

Naši škriatkovia odporúčajú

Anjel smrti - Robert Bryndza, Cosmopolis, 2024
Vývoj her pro Android - Vladimir Silva, Zoner Press, 2013
14,98 €

Viac o knihe

Naučte se vytvářet skvělé hry pro platformu Android.
Je až k neuvěření, jakého celkového rozmachu dosáhl Android od roku 2008, kdy se objevil úplně první chytrý telefon HTC Dream s tímto systémem. Jeho tvůrci pravděpodobně netušili, že o pouhých pět let později se bude počet zařízení s Androidem rozšiřovat tempem 1,5 milionů aktivací denně a že pro něj bude na Google Play k dispozici více než 700 tisíc různých aplikací (od jednoduchých utilit až po komplexní hry), které byly více než 50miliardkrát staženy.
Není vůbec pochyb o tom, že velkému množství vývojářů se otevřely zcela nové obzory, a právě pro ně byla napsána tato kniha. Jak už její název napovídá, primárně se věnuje tvorbě her pro Android.
Kniha vám pomůže pochopit nejenom nezbytné koncepty související s vývojem pro Android, ale také prohloubí vaše znalosti ohledně práce s 3D grafikou v OpenGL a OpenGL ES. A až budete mít tato témata, která zabírají první čtyři kapitoly, za sebou, lehce přejdete o úroveň výše a dozvíte se, jak s minimálním úsilím přenést na Android herní legendy ze světa desktopových počítačů – Doom, Quake a Quake II.
Čítať viac
Počet strán
296
Väzba
brožovaná väzba
Rozmer
168×230 mm
Hmotnosť
425 g
Rok vydania
2013
Edícia
Encyklopedie Zoner Press
Naše katalógové číslo
1662433
Jazyk
čeština
Vydavateľstvo
Zoner Press
Kategorizácia

Našli ste nepresnosti? Dajte nám, prosím, vedieť!

Nahlásiť chybu

Máte o knihe viac informácií ako je na tejto stránke alebo ste našli chybu? Budeme vám veľmi vďační, ak nám pomôžete s doplnením informácií na našich stránkach.

Hodnotenia

2,0 / 5

2 hodnotenia

0
0
0
2
0

Ako sa páčila kniha vám?

Recenzie čitateľov

Martin
Neoverený nákup
21.1.2015
Recenzia
Rád by som začal, že ak o tejto knihe očakávate že vás naučí programovať vlastné hry za pár dní tak ste na veľkom omyle. V tejto knihe nájdete iba vysvetlenú OpenGL ES 2.0 knižnicu a popísané jednotlivé hry a ich engine - y napr.(3D engine Doom, Quake, Quake II). Vlastne v tejto knihe autor vysvetľuje a popisuje funkčnosť spomenutej OpenGL ES 2.0 knižnice a spôsob písania kódu v jednotlivých hrách. Môj subjektívny názor je ten, že som od tejto knihy očakával viac najmä v oblastiach "ako si vytvoriť vlastnú hru" ale táto kniha je predsa ako názov hovorí Vývoj Her Pro Android. Ďakujem za prečítanú recenziu. Čítať viac

„Človek je bohatý v pomere k počtu vecí, ktoré si môže dovoliť opustiť.“

Walden - Henry David Thoreau, 2016
Walden
Henry David Thoreau