Vývoj her pro iPhone a iPad – programování pro iOS - Patrick Alessi, Zoner Press, 2012

24,34 €

Pri nákupe nad 49 €
poštovné zadarmo
Čítaná
Vývoj her pro iPhone a iPad – programování pro iOS - Patrick Alessi, Zoner Press, 2012
Čítaná
Vývoj her pro iPhone a iPad – programování pro iOS - Patrick Alessi, Zoner Press, 2012

Vývoj her pro iPhone a iPad – programování pro iOS
Čítaná

Začněte ještě dnes psát hry pro platformu iOS. Chcete se pustit do vytváření her pro iPhone a iPAD, ale jste nováčkem v oblasti programování pro iOS? Tato kniha vám... Čítať viac

Vydavateľstvo
Zoner Press, 2012
Počet strán
424

Začněte ještě dnes psát hry pro platformu iOS. Chcete se pustit do vytváření her pro iPhone a iPAD, ale jste nováčkem v oblasti programování pro iOS? Tato kniha vám přístupnou a srozumitelnou formou poradí, jak začít, protože zahrnuje popis všech... Čítať viac

  • Brožovaná väzba
  • Mierne opotrebovaná
  • Čeština
32,45 €

24,34 €

-25 %
Na sklade
Posielame ihneď

Čítané knihy nám môžete poslať aj vy!

Pošlite nám svoje prečítané knihy a získajte poukážku na nákup.

Vyskúšať Knihovrátok

Naši škriatkovia odporúčajú

Rok v kolotoči F1 - Guenther Steiner, Ikar, 2024
Vývoj her pro iPhone a iPad – programování pro iOS - Patrick Alessi, Zoner Press, 2012
24,34 €

Viac o knihe

Začněte ještě dnes psát hry pro platformu iOS.

Chcete se pustit do vytváření her pro iPhone a iPAD, ale jste nováčkem v oblasti programování pro iOS? Tato kniha vám přístupnou a srozumitelnou formou poradí, jak začít, protože zahrnuje popis všech nezbytných technologií, které potřebujete znát k tomu, abyste mohli vyvíjet zajímavé hry pro iOS.

Kniha je rozdělena do dvou hlavních částí – první část popisuje všechny nezbytné nástroje, jako je programovací prostředí Xcode, programovací jazyk C, programovací jazyk Objective-C, a samozřejmě nechybí ani popis frameworku Cocoa Foundation. Jakmile zvládnete tyto základy, budete se moci pustit do prozkoumávání knihoven, které jsou nezbytné pro zahrnutí grafiky, animací a zvuků do her. Rovněž se dozvíte, jak reagovat na akce uživatelů a jak budovat síťové hry. Protože autor knihy Patrick Alessi zastává názor, že studium toho, jak vytvářet hry pro iOS, by mělo být minimálně stejně zábavné jako vytváření her samotných, v téměř každé kapitole této knihy naleznete praktickou ukázku, která vás provede procesem vytvoření jednoduché hry. Tyto ukázky jsou vedeny stylem krok za krokem a je v nich vysvětlován každý důležitý kus kódu, takže budete vždy přesně vědět, co právě děláte a proč to děláte.

Přehled kapitol:
Hry na iOS
Programovací prostředí Xcode
Programovací jazyk C57
Programovací jazyk Objective-C
Framework Cocoa Foundation
Kreslení s UIKit a Core Graphics
Reakce na akce uživatele
Animování grafi ky
API pro audio: tvorba zvuků v iOS
Budování síťové hry s GameKitem
Čítať viac
Počet strán
424
Väzba
brožovaná väzba
Rozmer
168×230 mm
Hmotnosť
610 g
Rok vydania
2012
Naše katalógové číslo
1662371
Jazyk
čeština
Vydavateľstvo
Zoner Press
Kategorizácia

Našli ste nepresnosti? Dajte nám, prosím, vedieť!

Nahlásiť chybu

Máte o knihe viac informácií ako je na tejto stránke alebo ste našli chybu? Budeme vám veľmi vďační, ak nám pomôžete s doplnením informácií na našich stránkach.

Hodnotenia

5,0 / 5

1 hodnotenie

1
0
0
0
0

Ako sa páčila kniha vám?

„Niekedy ľudia rozprávajú veľa iba preto, aby sa ich nikto nič nepýtal...“

Tri dni do raja - Silvia Bystričanová, 2017
Tri dni do raja
Silvia Bystričanová